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 reduccion (elemental/demi-humanos)

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caster



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Fecha de inscripción : 17/07/2009

MensajeTema: reduccion (elemental/demi-humanos)   Mar Jul 21, 2009 12:56 am

esta es una guia que encontre muy interesante y decidi postearla aqui para que los nuevos usuarios tengan una idea de como formar su equipo y no ir a pvp a ser (carne de cañon) como ami me gusta decirles, ya que solo entran y a los 4 segundos ya estan muertos.


Gorros

Feather Beret: 10% resistencia a demi-humanos + 1 mdef, refinable.
Poopoo hat: 10% resistencia a demi-humanos; no-refinable
Beret: 10% resistencia a demi-humanos; no-refinable

Cartas de Gorros
Giant hornet card: 10% resistencia al viento
Giearth card: 15% resistencia ala tierra
Dryad card: 10% resistencia ala tierra
Leib Olmai: 10% resistencia al fuego
Permeter: 15% reisstencia a shadow y undead
Leaf Cat: 10% resistencia a agua

Cartas que dan resistencia/Armaduras

Neutral Element -> cualquier armadura sin elemento, armaduras normales.
75% menos daño de ataques tipo ghost.

Agua element -> armadura equipada con Swordfish card.
25% menos daño de los ataques del tipo agua, recibes 75% mas daño de los ataques del tipo viento.

Tierra Element -> armadura equipada con sandman card.
50% menos daño de ataques tipo viento, recibes 25% mas daño del tipo posion y 50% mas daño del tipo fuego.


Fuego Element -> armadura equipada con Pasana Card.
75% menos daño de ataques del tipo fuego y 50% menos daño de los ataques del tipo tierra, recibes 50% mas daño de ataques del tipo agua y recibes 25% mas daño de los ataques tipo posion.

Viento Element -> armadura equipada con Dokebi card
75% menos daño de ataques tipo viento y 50% menos daño de ataques del tipo agua, recibes 25% mas daño de los ataques del tipo posion


Posion Element -> (armadura equipada con Argiope card)
NO recibes daño de ataques tipo posion (Enchant poison, pero nop de EDP), 50% menos daño de ataques tipo undead y shadow.


Holy Element -> armadura equipada con Angeling card
NO recibes daño del tipo holy, 25% menos daño de los demas elementos, pero recibes 25% mas daño del elemento shadow.

Shadow Element -> armadura equipada con Bathory card
Inmune a coma, 25% menos daño de ataques tipo ghost y recibes 25% mas daño de ataques tipo holy.


Ghost Element -> armadura equipada con Ghostring card.
75% menos daño de ataques del tipo neutral(Asura strike, todos los ataques de escudo), recibes 25% mas daño de ataques del tipo ghost.

Undead Element Armor: (armadura equipada con Evil Druid Card)
no estoy seguro de como funcione esta pero parece que recibes heal`por ataques del tipo shadow y undead y eres inmune a coma, recibes 25% mas daño de ataques del tipo fuego.


Armas

Long mace (+10% reducion a larga distancia)
Combat knife (+10% reducion a demi-humanos)

Garments

Vali's Manteau: 15% resistencia a neutral.
Mithril Magic Manteau: +20% Mdef, -20% Hard Defense
Goibne's Spaulders: 10% resistencia a larga distancia.
Wolfheiden: +20% Hard defense, -20% Mdef



Cartas de Garments
Deviling: 50% resistencia a neutral, 50% mas daño de todos los demas elementos
Isis: 30% resistencia a shadow
Hode: 30% resistencia a tierra
Dustiness: 30% resistencia a viento
Noxious: 5% resistencia a larga distancia, 10% resistencia a neutral
Jakk: 30% resistencia a fuego
Marionette: 30% resistencia a ghost
Marse: 30% resistencia a agua
Myst: 30% resistencia a posion
Orc Baby: 10% resistencia a neutral
Orc Zombie: 30% resistencia a undead
Raydric: 20% resistencia a neutral

Escudos
Novice shield: 20% resistencia a todos los elementos excepto a neutral.
Platinum Shield: 5% resistencia a tamaño medio y largo (incluidos demi-humanos)
Valkyrie Shield: 20% resistencia a fuego, agua, shadow, undead.

Cartas de escudo

Horn: 10% resistencia a larga distancia
Thara Frog: 30% resistencia a demi-humanos
Tirfing: 25% resistencia a monstruos de tamaño medio, incluidos demi-humanos.
Golden Thief Bug card: 20% nullify magic.

Zapatos

Tidal Shoes: 5% resistencia al elemento agua

Accesorios

Ring of Flame Lord: incrementa resistencia a ataques del tipo fuego en 10%.


Cartas de Accesorios

Alligator: 2% resistencia a ataques de larga distancia.


todos los creditos de la guia a "Feibi" del foro en el que lo encontre. yo solo la traduci para el mejor entendimiento de la guia.

pasatela bien crendo tu mejor build Shocked Razz
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Darok



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MensajeTema: Re: reduccion (elemental/demi-humanos)   Mar Jul 21, 2009 2:10 am

ooh wena *-*
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lina



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MensajeTema: Re: reduccion (elemental/demi-humanos)   Sáb Jul 25, 2009 4:57 am

y no es mejor usar arto str D: ?


pd: k wapo mi avatar :3
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Wiith My RuLzZ



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MensajeTema: Re: reduccion (elemental/demi-humanos)   Sáb Jul 25, 2009 4:23 pm

Buena guia para los nuevos ahora si daran duro en pvp si siguen la guia xD bueno eso xau tongue
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MensajeTema: Re: reduccion (elemental/demi-humanos)   Dom Jul 26, 2009 12:37 am

revisa bien las cartas porq muchas estan modificadas x ej la horn ta como al 10%
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caster



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MensajeTema: Re: reduccion (elemental/demi-humanos)   Miér Jul 29, 2009 4:51 am

eso fue lo que puse ¬¬. 10%

seguro leiste la guia?

ademas para crear esta guia primero vi la de todas las modificaciones del server en un solo post, ahi vi las que estan modificadas y las puse en esta guia
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hymir



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MensajeTema: Re: reduccion (elemental/demi-humanos)   Miér Jul 29, 2009 8:40 pm

Undead Element Armor: (armadura equipada con Evil Druid Card)
no
estoy seguro de como funcione esta pero parece que recibes heal`por
ataques del tipo shadow y undead y eres inmune a coma, recibes 25% mas
daño de ataques del tipo fuego.

no eres inmune a coma xD, y recibes heal x shadow,undead y poison, la unica card k da resist a coma es la gtb pero ta deactiva xD, la k antes daba inmunidad era la bathory pero por una actualizaciond a dejado de dar dixo beneficio.
salu2
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Lucyfer



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MensajeTema: Re: reduccion (elemental/demi-humanos)   Sáb Sep 12, 2009 3:55 am

o.o... y de qe sirve las GTB con 20%?... ¬¬
a por sierto! esta desactivadaaa!! ¬¬
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MensajeTema: Re: reduccion (elemental/demi-humanos)   Hoy a las 10:15 am

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