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Lo destacable de este patch es:
- Corrigieron para que ya no se pueda eliminar el delay de las skills de guild como recall al relogear.
- Se implementaron las 2 nuevas ciudades y el nuevo dungeon del episodio 13.2 con 12 nuevos monstruos.
- Se agregaron los Rune Knight y Arch Bishop al Renewal Test Server ( al fin
)
Female Arch Bishop
Male Arch Bishop
Female Rune Knight
Male Rune Knight
- Tambien se hicieron los siguientes cambios a algunas skills:
- Lord Knight
* Clashing Spiral
- La habilidad ahora puede ser usada con espada de una y dos manos.
- Los prerequisitos del skill tree se redujeron levemente. La habilidad
ahora requiere Spear Mastery 5, Pierce 5, Peco Peco Riding 1, y Spear
Stab 5.
- Crusader
* Holy Cross
- Recibe un bono de daño cuando se usa con una lanza de dos manos.
* Spear Quicken
- Ahora incrementa el flee y critical rate proporcional al nivel de la habilidad.
- Tambien se puede usar con lanzas de una mano.
- Alchemist
* Axe Mastery
- La habilidad tambien incrementara el poder de ataque de las espadas de una mano.
- La habilidad fue renombrada a "Axe and One Handed Sword Mastery".
* Acid Terror
- Incrementaron su poder de ataque.
- La formula para el daño fue actualizada.
- Ahora es afectada por ambos ATK y MATK.
- Ahora puede ser reducida por ambas defensas fisica y magica del objetivo.
* Bomb
- Incrementa el rate en el cual la habilidad golpea.
- Assassin
* Venom Splasher
- Cambiaron los requerimientos para castear la hablidad(El objeto ya no tiene que tener menos de 75% de HP).
- Incrementaron el daño de la habilidad.
- Rogue
* Sightless Mind (Suprise Attack)
- Cuando alguien es golpeado por esta habilidad, recibiran 20% mas daño por ataques fisicos por un corto tiempo.
- El bonus solo es de 10% contra boss.
- El area de efecto fue incrementada.
- El poder de ataque fue incrementado.
* Back Stab
- Ahora tiene una oportunidad de hacer stun (7% a nivel 1, 25% a nivel 5).
- Stalker
* Counter Instinct
- Le quitaron los prerequisitos a la habilidad.
- Archer
* Arrow Shower
- El poder de ataque fue incrementado.
- Hunter
* Blast Mine/Land Mine/Claymore Trap
- La formula de daño fue actualizada.
- Bard & Dancer
* Perfect Tablature (Whistle)
- El flee dado por la habilidad fue incrementado.
* Song of Lutie (Apple of Idun)
- El tiempo entre cada recuperacion de HP fue disminuido.
* Focus Ballet (Humming)
- El hit rate dado por la habilidad fue incrementado.
* Lullaby
- El intervalo entre golpes fue disminuido.
* Battle Theme (Drums on the Battlefield)
- Incrementaron la cantidad de ATK y DEF que se dada.
* Harmonic Lick (Ring of Nibelungen)
- Incrementa el ataque "ignore defense" que te da la skill.
- Los requerimentos de tener una arma nivel alto fueron removidos.
- Mage
* Fire Ball
- El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.
* Thunder Storm
- El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.
- Wizard
* Fire Pillar
- Ya no requiere una blue gemstone.
- El nivel de la habilidad 6 ~ 10 tiene un area mas pequeña.
* Frost Nova
- El cast fue acortado.
- El delay fue acortado.
- El area de efecto fue incrementado.
- El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.
- High Wizard
* Napalm Vulcan
- El costo de SP fue disminuido.
* Gravity Field
- El delay entre golpes fue disminuido.
- El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.
- Sage
* Volcano / Deluge / Violent Gale
- Jugadores estando dentro de esta habilidad ya no nesecitan tener el elemento correcto para obtener sus beneficios.
- Reducieron un poco el poder de ataque dado por Volcano.
- Monk
* Fury
- Ahora solo decrementa tu SP regen en 50%.
* Quadruple Blow
- Incrementaron el poder de ataque de esta habilidad.
* Raging Thrust
- Incrementaron el poder de ataque de esta habilidad.
- Ninja
* Throw Huuma Shuriken
- Ya no puede ser interrumpida.
- El area del efecto fue cambiado a 3x3 celdas.
* Lightening Jolt
- La habilidad ya no es targeteada en uno mismo, sino un ataque a distancia.
* Flip Tatami
- El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.
- Incrementaron el efecto knockback.
* Haze Slasher
- Cambiaron el costo del SP de la habilidad (15SP a nivel 10).
* Shadow Slash
- Cambiaron el costo del SP de la habilidad (10SP a nivel 5).
* Final Strike
- Ahora reduce tu HP a 1% despues de castearse.
- Cuando se usa la habilidad estando en el status Mirror Image, el daño
de la habilidad es multiplicado por el numero de golpes de mirror image.
* Wind Blade
- El poder de ataque de la habilidad fue incrementado.
- Gunslinger
* Piercing Shot
- Recibe un daño adicional cuando es usada con un Rifle.
* Gatling Fever
- Incrementa el bonus de aspd de la habilidad.
* Crowd Control Shot (Dust)
- No puede ser interrumpido el cast de la habilidad.
* Spread Shot
- Ahora puede ser usada con grenade launchers.
- Incrementaron su poder de ataque.
* Gunslinger Mine (Ground Drift)
- Cambiaron la formula de daño de la habilidad.
- Incrementaron el cast de la habilidad.
- Incrementaron el area de efecto de la habilidad.
un aporte de lo k se viene *-* ( fue copiar y pegaro jojoj pero = sirver xD)
ui kero un Arch Bishop :O
salu2